클래스 - 클래스 특성

클래스 특성
검은사막 모바일에서 만나보실 수 있는 클래스들은
클래스별 고유 특성과 공통적인 특성에 따라 기술이나 효과를 보유하고 있습니다.
이런 특성들을 살려 전투를 하거나
상대방의 특성을 파악하여 대비한다면 전투를 더욱 효율적으로 이끌어 낼 수 있습니다.
공통 특성
도사, 매구, 화령, 우사, 초령
"도술을 사용하는 클래스가 가진 특성으로
구름의 형태로 둔갑하여 위기에서 벗어날 수 있습니다."
- ‘경직’, ‘기절’, ‘넉백’ 상태 이상을 주는 기술에 피격되었을 때 100% 확률로 1초 동안 구름으로 둔갑
ㆍ 투기장 입장 시 미적용
- 구름으로 둔갑 중일 때 이동할 수 있으며 ‘무적’ 상태 적용
- ‘운둔’ 기술은 발동 시점으로부터 재사용 대기 시간 60초가 적용됩니다.
랜서, 노바, 가디언, 글래디에이터
"방패를 들고 있는 클래스가 가진 특성으로
전방 가드 효과가 적용되는 기술 사용 후 더욱 단단하게 방어할 수 있습니다."
- ‘전방 가드’ 효과 발동 시 2초간 기술 사용 중 ‘모험가에게 받는 최종 피해량 40% 감소’ 효과 적용
ㆍ 투기장 입장 시 효과 미적용
ㆍ 효과 발동 시점으로부터 재사용 대기 시간 4초가 적용됩니다.
수라, 쿠노이치, 하사신
"치명적인 공격을 하는 암살자 클래스가 가진 특성으로
적에게 지속 피해를 주면서 동시에 회복 효과를 감소 시킵니다."
- 공격 기술 첫 타격에 적중한 모든 적에게 ‘아물지 않는 상처’ 효과 부여
ㆍ 투기장 입장 시 미적용, 몬스터에게 미적용
ㆍ 10초간 1초마다 400의 피해
ㆍ 10초간 생명력 회복 효과 50% 감소
ㆍ 효과 발동 시점으로부터 재사용 대기 시간 40초가 적용됩니다.
헌터, 아처, 플레처
"활을 사용하여 원거리에서 공격하는 클래스가 가진 특성으로
접근하여 공격한 적에게 디버프 효과를 주어 다시 거리를 벌릴 수 있습니다."
- 타격 시 나를 공격한 대상에게 5초간 ‘공격 속도, 이동 속도, 모험가에게 받는 피해량 감소 -40%’ 효과 적용
ㆍ 투기장 입장 시 미적용
- ‘정령의 구속’ 효과는 발동 시점으로부터 재사용 대기 시간 30초가 적용됩니다.
리퍼, 레이븐, 섀도우, 다크니스
"어둠의 힘, 혹은 달의 기운으로 정령을 태우는 클래스가 가진 특성으로
상대방이 전투 자원 및 정신력을 잠시 동안 회복하지 못하게 만듭니다"
- 타격 시 타격 대상 중 한명에게 7초간 ‘전투 자원 및 정신력 회복 불가능 상태’ 효과, 2초간 회피 기술 사용 불가 효과 부여
ㆍ 타격 대상이 여러 명일 때, 타겟을 설정해 두었다면 해당 타겟에게, 설정된 타겟이 없다면 가장 가까이 있는 적에게 ‘망각’ 효과가 적용됩니다.
ㆍ 망각 효과는 모험가에게만 적용되며, 몬스터를 상대로는 발동하지 않습니다.
ㆍ ‘망각’ 효과는 사용 시점으로부터 재사용 대기 시간 40초가 적용됩니다.
ㆍ 리퍼, 레이븐, 섀도우, 다크니스 클래스는 ‘망각’ 상태에 면역됩니다.
레가투스, 스칼라, 세이지
"오랜 시간이 지났지만 여전히 강력한 고대의 힘을 다루는 클래스가 가진 특성으로
정신력을 소모하여 사용하는 기술의 위력을 증폭시킬 수 있습니다."
- 기술 사용 3회 후 일부 기술 사용 시 공격 범위가 20% 상향된 공격을 합니다.
ㆍ 투기장 입장 시 미적용
ㆍ 레가투스 : 절멸하는 뇌창, 단죄하는 뇌옥, 만뢰
ㆍ 스칼라 : 미완성 블랙홀, 중력장, 장타
ㆍ 세이지 : 아토르의 심판, 공간 붕괴, 대붕괴
- ‘고대의 힘’ 효과 발동 시점부터 6초의 재사용 대기 시간이 적용됩니다.
- ’고대의 힘’ 효과로 '받는 계열 피해량 감소 20%'가 상시 유지됩니다.
ㆍ 투기장 입장 시 미적용
설화, 도제, 윈드워커, 이클립스, 데드아이
"순간적으로 폭발적인 속도를 내는 클래스가 가진 특성으로
적을 빠르게 쫒아가거나 전장에서 순식간에 이탈 혹은 진입할 수 있습니다."
- 특정 기술 3회 사용 후 회피 사용 시 이동 거리가 늘어난 강화 회피 사용
ㆍ 강화 회피는 지속 기술의 심화 기술을 배운 후 활성화해야 사용됩니다.
ㆍ 투기장 입장 시 효과 미적용
ㆍ 강화 회피 시 5초간 ‘모험가에게 주는 피해량 20%’, ‘공격력 200 증가’ 효과가 적용됩니다.
ㆍ 설화 : 각수, 붉은 달, 파훼, 설화 만리향, 후퇴 베기
ㆍ 도제 : 파훼, 간파 베기, 월광참, 후퇴 베기
ㆍ 윈드워커 : 바람결, 덩굴 매듭, 바람 송곳, 바람의 윤무
ㆍ 이클립스 : 엇갈린 궤도, 궤도 진입, 왕실 검술 : 결
ㆍ 데드아이 : 제자리 사격, 총잡이 나가신다, 후퇴 사격, 덮쳐오는 죽음, 개척자
- 강화 회피 사용 후 적 타격 시 상대에게 5초간 '도망자' 효과 부여
"도망자"
- ‘도망자’ 효과 적용 중 은신 불가 및 회피 기술 재사용 대기 시간 2초 증가
ㆍ 은신 기술은 사용할 수 있으나 은신이 적용되지 않습니다. 단 쿠레나이 클래스의 완전 은신 효과는 정상적으로 적용됩니다
홍련, 란, 커세어, 타이탄, 연
"대규모 전장에서 적진 한가운데서 활약하는 클래스가 가진 특성으로
단단하게 방어하면서 동시에 더욱 강력한 공격을 할 수 있습니다."
- 피격 시 10초 동안 ‘전장의 감각’ 효과 적용
- ‘전장의 감각‘ 효과 적용 중에 기술 사용 중 ‘모험가에게 받는 최종 피해량 감소 4%’, ‘공격력 +40’
ㆍ 최대 5회 중첩 가능.
아크매지션, 이그니우스, 위자드, 샤이
"자연의 힘을 다루는 클래스가 가진 특성으로
정령의 도움을 받아 위기를 모면하거나 생존력을 유지할 수 있습니다."
- 기술 버튼 터치 시 3초간 ‘무적’ 상태 적용
- 즉시 발동 기술
- 재사용 대기 시간 60초
디스트로이어, 솔라리스, 무극, 자이드, 버서커
"크고 거대한 무기를 다루는 클래스가 가진 특성으로
치명적인 피해를 입어도 마지막까지 적에게 달려들어 공격할 수 있습니다."
- 생명력이 1이 되었을 때 모든 생명력을 즉시 회복하며 10초간 피해 감소 효과, 모든 기술의 피해량 20% 증가 효과 적용 (재사용 대기 시간 120초)
ㆍ 생명력이 더 이상 남아있지 않거나 6.5초가 지나면 행동 불능 상태가 됩니다.
ㆍ 투기장 입장 시 미적용
ㆍ ‘최후의 저항’ 효과는 구원의 토템 장착 중 적용되는 효과인 ‘기사 회생’ 효과보다 후순위로 발동됩니다.
- 효과 발동 후 6.5초 뒤에 최후의 저항 효과로 행동 불능 상태가 되면, 해당 효과를 발동시킨 모험가가 제압한 것으로 적용됩니다.
- 효과 발동 후 6.5초 이내에 최후의 저항 효과가 아닌 모험가의 공격을 받아서 행동 불능 상태가 되면, 마지막으로 공격한 모험가가 제압한 것으로 적용됩니다.
낭랑, 아크메이지, 캡틴
"소환수와 함께 전투를 하는 클래스가 가진 특성으로
긴박한 전투 속에서도 호흡을 맞추며 더욱 강력한 공격으로 지원합니다."
- 기술 5회 사용 시 10초 동안 ‘결속 강화’ 효과 적용
ㆍ 재사용 대기 시간 60초
ㆍ 투기장 입장 시 미적용
- ‘결속 강화’ 효과 적용 중 클래스별로 아래와 같은 효과가 적용됩니다.
ㆍ 낭랑 : 흑랑 탑승 중 사용할 수 있는 ‘사자후’, ‘땅의 벼락’, ‘밀려오는 파도’ 기술을 흑랑이 스스로 사용합니다,
ㆍ 아크메이지 : 테트의 공격 속도가 대폭 증가하며 타격당 피해량이 600%로 증가합니다.
ㆍ 캡틴 : 팔딱생선해적단 소환 시 특제 무지개 대포알만 사용합니다. (특제 무지개 대포알 : 모든 대포알 효과 2배 적용)
팔라딘, 천랑, 드라카니아, 레타나스
"초월적인 존재의 힘을 다루는 클래스가 가진 특성으로
'선고'를 통해 상대에게는 해로운 효과를, 아군에게는 이로운 효과를 줍니다."
- 공격이 적중한 모험가에게 10초간 ‘선고’ 효과를 부여
ㆍ 재사용 대기 시간 60초
- ‘선고’ 효과를 받은 적은 최대 생명력이 5,000 감소합니다.
- '선고' 효과가 적용 중인 적을 타격 시 10초 동안 공격력과 방어력이 50씩 증가합니다. (최대 3회 중첩)
- ‘선고’ 효과에 적용된 적 타격 시 타격자는 생명력을 600 회복합니다.
ㆍ ‘선고’ 효과를 부여하지 않은 아군도 해당 적을 공격하여 생명력을 회복할 수 있습니다.
ㆍ 재사용 대기 시간은 1초이며, 피격자를 기준으로 적용됩니다.
ㆍ 예시) ‘선고’ 효과에 걸린 적을 여러 캐릭터가 동시에 공격해도 최초로 공격한 모험가 1명만 생명력을 회복합니다.
ㆍ 예시) 재사용 대기시간 1초 경과 후에 다시 최초로 공격한 캐릭터 1명만 생명력을 회복합니다.
투신, 야차, 미스틱, 아스케아
"신체의 힘을 더욱 강력하게 끌어내는 격투 클래스가 가진 특성으로
전광석화를 통해 전투에서 더욱 재빠르고 강력한 모습을 보여줍니다."
- 모든 기술 사용 시 회피 및 돌진 기술의 남은 재사용 대기 시간 0.5초 감소
ㆍ 클래스별 돌진 기술은 아래와 같습니다.
ㆍ미스틱: 창파각
ㆍ아스케아: 섬전보
ㆍ투신: 나선탄
ㆍ야차: 맹렬한 돌진
- 회피 및 돌진 기술 사용 시 2초간 공격력 100이 증가합니다.
ㆍ 투기장 입장 시 미적용
ㆍ 재사용 대기 시간 5초