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나이트메어

🌙 나이트메어 공통 사항 ▲ 접기
나이트메어는 '드리간 지역'의 드벤크룬 마을에서 균열의 틈을 통해 입장할 수 있는 지역으로, 매력적인 보상을 획득하는 만큼 길드원을 포함한 다른 모험가와 언제 전투가 일어날지 모르는 위험한 곳이기도 합니다.
균열의 틈은 한 번 열리면 일정 기간동안 유지되고, 다시 열릴 때 다른 종류로 변경됩니다.
■ 입장 방법
- 드벤크룬 균열의 틈 입구에 있는 '꿈의 인도자 NPC'를 통해 수호의 등불을 구매 및 사용하여 입장할 수 있습니다.
ㆍ 수호의 등불은 7일의 유효기간을 보유하고 있으며, 기간이 지난 아이템은 상점에 판매할 수 있습니다.
- 모든 시간에 나이트메어 입장할 수 있습니다.
- 입장한 모든 모험가님의 복장이 동일하게 변경됩니다.
■ 기원의 샘물
- 기원의 샘물은 악몽의 낙인을 정화할 수 있는 아이템입니다.
ㆍ 악몽의 낙인 중첩 60단계는 나이트메어 입장 후 10분 동안 머무르면 누적되는 수치입니다.
ㆍ 기원의 샘물 사용 후에도 남아있는 디버프 효과는 나이트메어 퇴장 시점으로부터 9시간이 지나야 사라집니다.
- 기원의 샘물은 획득 후 7일 이내에 사용해야 하며, 나이트메어 내에서는 사용할 수 없습니다.
- 기원의 샘물은 제작 메뉴에서 획득할 수 있습니다.
ㆍ 해맞이꽃 10개, 땅의 정기 5개, 30,000 은화를 사용하여 주간 3회 제작할 수 있습니다.
- 땅의 정기는 모든 드리간 지역과 셰레칸의 땅에서 몬스터 제압으로 획득할 수 있습니다.
ㆍ 드리간 내부에 있는 혼돈의 균열 V, VI, VII 지역에서도 획득할 수 있습니다.
- 땅의 정기는 거래소에 등록할 수 있습니다.
🌲 나이트메어 : 비취별빛 숲 ▼ 펼치기
- 나이트메어 : 비취별빛 숲의 난이도가 5단계로 구성됩니다.
| 단계 | 입장 전투력 | 전투력 상한 | 전투력 하한 |
|---|---|---|---|
| 1단계 (I, II) | 40,000 | 40,000 | 19,800 |
| 2단계 (I, II) | 55,000 | 55,000 | 34,800 |
| 3단계 (I, II) | 65,000 | 65,000 | 44,800 |
| 4단계 (I, II) | 75,000 | 75,000 | 54,800 |
| 5단계 | 90,000 | 제한 없음 | 69,800 |
※ 결속 디버프로 인한 입장 제한은 동일 난이도여도 I, II 별도로 적용됩니다. 예시) IV-I 입장 후 결속 디버프가 적용되는 동안 IV-II 입장 불가
- 몬스터의 능력치는 1단계 ~ 4단계까지 입장 전투력에 고정됩니다.
- 5단계 몬스터 능력치는 서버 전투력 1,000위를 기준으로 변동됩니다.
- 입장한 모든 모험가님의 복장이 동일하게 변경됩니다.
■ 입장 인원 & 시간
- 나이트메어 : 비취별빛 숲에는 난이도별로 최대 60명까지 입장할 수 있습니다.
- 입장 시점 후 10분간 머무를 수 있으며, 남은 시간은 화면 상단 중앙에 표기됩니다.
- 남은 시간은 다른 모험가, 우두머리, 몬스터를 제압하면 갱신됩니다.
- 남은 시간이 없으면 더 이상 나이트메어 : 비취별빛 숲에 머무를 수 없습니다.
ㆍ 나이트메어 : 비취별빛 숲에 재입장 시 남은 시간이 10분으로 갱신됩니다.
ㆍ 불안정한 상태일 때는 제자리 부활을 할 수 없고 모험가 제압 시에만 남은 시간이 갱신됩니다.
■ 지형 & 악몽의 낙인
- 나이트메어 : 비취별빛 숲에는 매서운 눈보라가 몰아쳐서 미니맵에 지형이 표시되지 않습니다.
- 나이트메어 : 비취별빛 숲에는 적을 추적할 수 없으며, 나를 제압한 모험가를 기억할 수 없습니다.
- 입장 시 '악몽의 낙인' 디버프 효과에 의해 전투력 500, 공격 속도/이동 속도 5%가 감소합니다.
- 입장 후 10초마다 악몽의 낙인 효과가 1씩 중첩됩니다.
| 조건 | 디버프 효과 |
|---|---|
| 입장 시 | ㆍ전투력 500 감소 ㆍ공격속도 및 이동속도 5% 감소 |
| 입장 후 30분 마다 | ㆍ전투력 1,000 감소 |
| 입장 후 2시간 마다 | ㆍ공격속도 및 이동 속도 5% 감소 |
ㆍ 공격 속도/이동 속도는 -30% 이후부터는 감소하지 않습니다.
공격속도 및 이동속도는 10시간(-30%) 이후부터는 감소하지 않습니다.
- 모든 단계의 비취별빛 숲 입장 시 동일한 '악몽의 낙인' 효과가 가문 단위로 중첩됩니다.
■ 결속 효과
- 나이트메어 : 비취별빛 숲에 입장 즉시 입장한 난이도에 따른 '결속' 효과가 적용됩니다.
ㆍ 효과는 9시간 동안 유지되며, 재입장 시 남은 시간이 갱신됩니다.
ㆍ 미접속 상태에서도 남은 시간이 감소하며, 기원의 샘물을 사용하여 설산의 한기가 완전히 제거되면 사라집니다.
- 비취별빛 숲 I~IV난이도에서는 전투력 상한이 적용됩니다.
ㆍ 입장 시 해당 능력치를 초과할 때 설산의 한기 효과로 능력치가 해당 수치 이하로 감소하기 전까지는 상한 전투력을 유지합니다.
- 나이트메어 : 비취별빛 숲에서 난이도별로 최소 전투력 이하로 감소하지 않습니다.
■ 전리품 및 등장 몬스터
- 나이트메어 : 비취별빛 숲에서 몬스터를 제압하여 전리품을 획득할 수 있습니다.
- 미니맵 하단의 상자 아이콘을 터치하여 획득한 전리품 목록을 확인할 수 있습니다.
- 나이트메어 : 비취별빛 숲에는 혹한의 날씨로 생긴 눈보라가 등장합니다.
ㆍ 눈보라는 계속 이동하며 일정 거리를 이동 후 스스로 사라집니다.
ㆍ 눈보라가 사라지기 전에 공격하여 제거할 수 있습니다.
- 눈보라를 제거하면 '눈보라에 드러난 상자'가 모습을 드러냅니다.
ㆍ 상자에 상호 작용하여 보상을 획득할 수 있습니다.
ㆍ 눈보라를 직접 제거하지 않았더라도 상호 작용할 수 있습니다.
ㆍ 상호 작용 완료 시 공허의 눈, [심연] 알 수 없는 기억 (목걸이, 귀걸이), 차원의 조각, 혼돈의 결정, 고급 경험의 서, 비취 별빛 가루를 지정된 확률에 따라 획득합니다.
- '눈보라의 드러난 상자'에 상호 작용 중 다른 모험가에게 공격받으면 상호 작용이 취소됩니다.
- 일반 몬스터를 사냥하다 보면 주변에 리브르가 소환됩니다.
ㆍ 리브르에게 마지막 타격을 입힌 모험가가 보상을 획득합니다.
ㆍ 영롱한 비취 석등, 공허의 눈, [심연] 알 수 없는 기억 (목걸이, 귀걸이), 차원의 조각, 혼돈의 결정, 고급 경험의 서, 비취 별빛 가루를 지정된 확률에 따라 획득할 수 있습니다.
ㆍ 나이트메어 : 비취별빛 숲에 등장하는 리브르는 제압해도 리브르 지식을 획득하지 않습니다.
- 일정 시간이 지나면 강력한 우두머리인 에레보크가 무작위로 등장합니다.
ㆍ 에레보크에게 입힌 피해량에 따라 차등으로 보상을 획득합니다.
ㆍ 겨울 꿈의 파편, 영롱한 비취 석등, 차원의 조각, 혼돈의 결정, 그림자 매듭, [심연] 응축된 검은 기운 상자, 고급 경험의 서, 비취 별빛 가루를 지정된 확률에 따라 획득할 수 있습니다.
ㆍ 나이트메어 : 비취별빛 숲에 등장하는 에레보크는 제압해도 에레보크 지식을 획득하지 않습니다.
■ 적용 가능한 효과
| 적용 | - 고급/일반 음식 버프 - 반려동물의 '필드 아이템 획득 확률' 기술 - 푸른 염원의 팔찌 효과 - 유물 헌납의 '풍요로운 여정' 효과 - '단결의 피리' 효과 - 행운의 두루마리의 '필드 아이템 획득 확률 증가' 효과 |
| 미적용 | - 아이템 핫타임, 서버 핫타임 |
- 나이트메어에서는 지정된 확률에 따라 아래 아이템을 획득할 수 있습니다.
🎁 획득 할 수 있는 보상
ㆍ 단계가 높아질 수록 더 많은 아이템 보상을 획득할 수 있습니다.
▶ 영롱한 비취 석등 아이템

🌫️ 나이트메어 : 트쉬라 ▼ 펼치기
- 나이트메어 : 트쉬라의 난이도는 5단계로 구성됩니다.
| 단계 | 입장 전투력 | 전투력 상한 | 전투력 하한 |
|---|---|---|---|
| 1단계 (I, II) | 40,000 | 40,000 | 19,800 |
| 2단계 (I, II) | 55,000 | 55,000 | 34,800 |
| 3단계 (I, II) | 65,000 | 65,000 | 44,800 |
| 4단계 (I, II) | 75,000 | 75,000 | 54,800 |
| 5단계 | 90,000 | 제한 없음 | 69,800 |
※ 결속 디버프로 인한 입장 제한은 동일 난이도여도 I, II 별도로 적용됩니다. 예시) IV-I 입장 후 결속 디버프가 적용되는 동안 IV-II 입장 불가
- 몬스터의 능력치는 1단계 ~ 4단계까지 입장 전투력에 고정됩니다.
- 5단계 몬스터 능력치는 서버 전투력 1,000위를 기준으로 변동됩니다.
- 입장한 모든 모험가님의 복장이 동일하게 변경됩니다.
- 모든 단계에서 길드 소속과 관계없이 모든 모험가님이 전투할 수 있습니다.
■ 입장 인원 & 시간
- 나이트메어 : 트쉬라에는 난이도별로 최대 50명까지 입장할 수 있습니다.
- 입장 시점 후 10분간 머무를 수 있으며, 남은 시간은 화면 상단 중앙에 표기됩니다.
- 남은 시간은 다른 모험가, 우두머리, 몬스터를 제압하면 갱신됩니다.
- 남은 시간이 없으면 더 이상 나이트메어 : 트쉬라에 머무를 수 없습니다.
ㆍ 나이트메어 : 트쉬라에 재입장 시 남은 시간이 10분으로 갱신됩니다.
ㆍ 불안정한 상태일 때는 제자리 부활을 할 수 없고 모험가 제압 시에만 남은 시간이 갱신됩니다.
■ 지형 & 악몽의 낙인
- 나이트메어 : 트쉬라에서는 안개가 자욱하여 미니맵에 지형이 표시되지 않습니다.
- 나이트메어 : 트쉬라에서는 적을 추적할 수 없으며, 나를 제압한 모험가를 기억할 수 없습니다.
- 입장 후 10초마다 악몽의 낙인 효과가 1씩 중첩됩니다.
ㆍ 나이트메어 : 트쉬라, 맹독의 트쉬라 입장 시 모두 동일한 '악몽의 낙인' 효과가 중첩됩니다.
ㆍ 악몽의 낙인 효과는 가문 단위로 적용됩니다.
| 조건 | 디버프 효과 |
|---|---|
| 입장 시 | ㆍ전투력 500 감소 ㆍ공격속도 및 이동속도 5% 감소 |
| 입장 후 30분 마다 | ㆍ전투력 1,000 감소 |
| 입장 후 2시간 마다 | ㆍ공격속도 및 이동 속도 5% 감소 |
악몽의 낙인 효과는 퇴장 시점으로부터 9시간이 지나야 해제됩니다.
ㆍ 9시간이 지나기 전 나이트메어 : 트쉬라에 재입장하면 남은 시간은 다시 9시간으로 갱신됩니다.
ㆍ 악몽의 낙인 중첩 수치와 무관하게 9시간이 경과해야 악몽의 낙인 효과가 사라집니다.
■ 결속 효과
- 나이트메어 : 트쉬라에 입장 즉시 입장한 난이도에 따른 '결속' 효과가 적용됩니다.
ㆍ 효과는 9시간 동안 유지되며, 재입장 시 남은 시간이 갱신됩니다.
ㆍ 미접속 상태에서도 남은 시간이 감소하며, 기원의 샘물을 사용하여 악몽의 낙인이 완전히 제거되면 사라집니다.
■ 전리품 및 등장 몬스터
- 나이트메어 : 트쉬라의 몬스터를 제압하여 전리품을 획득할 수 있습니다.
- 미니맵 하단의 상자 아이콘을 터치하여 획득한 전리품 목록을 확인할 수 있습니다.
ㆍ 이미 확인한 전리품은 해당 목록에서 표시되지 않습니다.
ㆍ 일부 아이템은 해당되지 않습니다.
- 일반 몬스터를 사냥하다보면 주변에 크바리악이 소환됩니다.
ㆍ 크바리악에게 마지막 타격을 입힌 모험가가 보상을 획득합니다.
ㆍ 제압 보상으로 봉인된 전승의 고리, 차원의 조각, 혼돈의 결정, 고급 경험의 서, 독성이 강한 진액을 획득합니다.
ㆍ 일부 아이템은 해당되지 않습니다.
- 일정 시간이 지나면 강력한 우두머리인 투라카가 무작위로 등장합니다.
ㆍ 제압 보상으로 [태고] 전승의 고리, 봉인된 전승의 고리, 차원의 조각, 혼돈의 결정, 그림자 매듭, [심연] 응축된 검은 기운, 고급 경험의 서, 독성이 강한 진액을 획득할 수 있습니다.
ㆍ 투라카에게 입힌 피해량에 따라 차등으로 보상을 획득합니다.
ㆍ 아이템 획득 확률은 동일합니다.
■ 적용 가능한 효과
| 적용 | - 고급/일반 음식 버프 - 반려동물의 '필드 아이템 획득 확률' 기술 - 푸른 염원의 팔찌 효과 - 유물 헌납의 '풍요로운 여정' 효과 - '단결의 피리' 효과 - 행운의 두루마리의 '필드 아이템 획득 확률 증가' 효과 |
| 미적용 | - 아이템 핫타임, 서버 핫타임 |
🌫️ 나이트메어 : 빛을 잃은 심해 유적 ▼ 펼치기
- 나이트메어 : 빛을 잃은 심해 유적의 난이도는 5단계로 구성됩니다.
| 단계 | 입장 전투력 | 전투력 상한 | 전투력 하한 |
|---|---|---|---|
| 1단계 (I, II) | 40,000 | 40,000 | 19,800 |
| 2단계 (I, II) | 55,000 | 55,000 | 34,800 |
| 3단계 (I, II) | 65,000 | 65,000 | 44,800 |
| 4단계 (I, II) | 75,000 | 75,000 | 54,800 |
| 5단계 | 90,000 | 제한 없음 | 69,800 |
※ 결속 디버프로 인한 입장 제한은 동일 난이도여도 I, II 별도로 적용됩니다. 예시) IV-I 입장 후 결속 디버프가 적용되는 동안 IV-II 입장 불가
- 몬스터의 능력치는 1단계 ~ 4단계까지 입장 전투력에 고정됩니다.
- 5단계 몬스터 능력치는 서버 전투력 1,000위를 기준으로 변동됩니다.
- 입장한 모든 모험가님의 복장이 동일하게 변경됩니다.
- 모든 단계에서 길드 소속과 관계없이 모든 모험가님이 전투할 수 있습니다.
■ 입장 인원 & 시간
- 나이트메어 : 빛을 잃은 심해 유적에는 난이도별로 최대 50명까지 입장할 수 있습니다.
- 입장 시점 후 10분간 머무를 수 있으며, 남은 시간은 화면 상단 중앙에 표기됩니다.
- 남은 시간은 다른 모험가, 우두머리, 몬스터를 제압하면 갱신됩니다.
- 남은 시간이 없으면 더 이상 나이트메어 : 트쉬라에 머무를 수 없습니다.
ㆍ 나이트메어 : 빛을 잃은 심해 유적에 재입장 시 남은 시간이 10분으로 갱신됩니다.
ㆍ 불안정한 상태일 때는 제자리 부활을 할 수 없고 모험가 제압 시에만 남은 시간이 갱신됩니다.
■ 지형 & 악몽의 낙인
- 나이트메어 : 빛을 잃은 심해 유적에서는 용암분지가 존재하며, 용암 위에서는 생명력이 소모됩니다.
- 용암분지 지역에서는 제자리 부활이 불가능합니다.
- 나이트메어 : 빛을 잃은 심해 유적에서는 적을 추적할 수 없으며, 나를 제압한 모험가를 기억할 수 없습니다.
- 입장 후 10초마다 악몽의 낙인 효과가 1씩 중첩됩니다.
ㆍ 나이트메어 : 빛을 잃은 심해 유적 입장 시 모두 동일한 '악몽의 낙인' 효과가 중첩됩니다.
ㆍ 악몽의 낙인 효과는 가문 단위로 적용됩니다.
| 조건 | 디버프 효과 |
|---|---|
| 입장 시 | ㆍ전투력 500 감소 ㆍ공격속도 및 이동속도 5% 감소 |
| 입장 후 30분 마다 | ㆍ전투력 1,000 감소 |
| 입장 후 2시간 마다 | ㆍ공격속도 및 이동 속도 5% 감소 |
악몽의 낙인 효과는 퇴장 시점으로부터 9시간이 지나야 해제됩니다.
ㆍ 9시간이 지나기 전 나이트메어 : 빛을 잃은 심해 유적에 재입장하면 남은 시간은 다시 9시간으로 갱신됩니다.
ㆍ 악몽의 낙인 중첩 수치와 무관하게 9시간이 경과해야 악몽의 낙인 효과가 사라집니다.
- 우두머리 등장 10분 전에는 용암 지대에 ‘과열된 몬스터’와 ‘회전하는 악몽의 칼날’이 등장합니다.
ㆍ악몽의 칼날은 회피할 수 있지만 기술로는 막을 수 없으며, 닿으면 쓰러지며 공격/이동 속도 감소와 함께 큰 피해를 입습니다.
- 과열된 몬스터 제압 시 전리품을 더 많이 획득할 수 있으며, '과열' 효과를 쌓을 수 있습니다.
| 버프 효과명 | 버프 효과 |
|---|---|
| 과열 | ㆍ최대 생명력 증가 +200 (최대 100 중첩) ㆍPvE 기술 피해량 증가 +1% (최대 100 중첩) ㆍ10분간 효과가 지속되며, 과열된 몬스터 제압 시 갱신 |
■ 결속 효과
- 나이트메어 : 빛을 잃은 심해 유적에 입장 즉시 입장한 난이도에 따른 '결속' 효과가 적용됩니다.
ㆍ 효과는 9시간 동안 유지되며, 재입장 시 남은 시간이 갱신됩니다.
ㆍ 미접속 상태에서도 남은 시간이 감소하며, 기원의 샘물을 사용하여 악몽의 낙인이 완전히 제거되면 사라집니다.
■ 전리품 및 등장 몬스터
- 나이트메어 : 빛을 잃은 심해 유적의 몬스터를 제압하여 전리품을 획득할 수 있습니다.
- 미니맵 하단의 상자 아이콘을 터치하여 획득한 전리품 목록을 확인할 수 있습니다.
ㆍ 이미 확인한 전리품은 해당 목록에서 표시되지 않습니다.
- 일반 몬스터를 사냥하다보면 주변에 타르케스가 소환됩니다.
ㆍ 타르케스에게 마지막 타격을 입힌 모험가가 보상을 획득합니다.
ㆍ 제압 보상으로 빛을 잃은 광명석 ,월드 우두머리 지식 경험의 서, [태고] 기술 비전(거래 불가) 등 을 획득합니다.
- 일정 시간이 지나면 강력한 우두머리인 카르티오스가 무작위로 등장합니다.
ㆍ 제압 보상으로 [태고] 기술 비전(거래 불가), [태고] 응축된 검은 기운 상자, 빛을 잃은 광명석, 월드 우두머리 지식 성장의 서, 심해 진주 조각 등 을 획득할 수 있습니다.
ㆍ 카르티오스에게 입힌 피해량에 따라 차등으로 보상을 획득합니다.
■ 적용 가능한 효과
| 적용 | - 고급/일반 음식 버프 - 반려동물의 '필드 아이템 획득 확률' 기술 - 푸른 염원의 팔찌 효과 - 유물 헌납의 '풍요로운 여정' 효과 - '단결의 피리' 효과 - 행운의 두루마리의 '필드 아이템 획득 확률 증가' 효과 |
| 미적용 | - 아이템 핫타임, 서버 핫타임 |