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그래픽 리마스터 설정

그래픽 리마스터

개발자 코멘트

2018년 2월에 출시한 검은사막 모바일은  

오픈 당시에도 최고 사양의 그래픽 퀄리티를 보유하고 있었고, 

8년이 지난 지금까지도 그래픽만큼은 여전히 많은 분들께 호평을 받고 있는데요. 

  

점점 발전하는 기술에 맞춰, 검은사막 모바일도 그래픽 품질을 더욱 상승시켜 

모험가님들께 더 나은 플레이 경험을 드리고자 합니다. 

  

비 오는 날 길바닥에 고인 물웅덩이에 주변 풍경이 비치고,  

이전에는 시야에 담기지 않던 먼 거리의 NPC와 몬스터까지 한층 더 또렷하게 보이며, 

기존 60FPS까지 지원하던 프레임 제한도 120FPS까지 확장되어 

전투는 물론 일상적인 이동에서도 더욱 부드러운 조작감을 경험하실 수 있게 될 것입니다. 

  

그래픽 리마스터를 기다리 주신 모험가님들께도 감사의 말씀 드리며 

앞으로도 계속해서 이어질 검은사막 모바일에서의 여정이 더욱 빛나기를 기원합니다.


- 검은사막 모바일에 그래픽 리마스터가 적용됩니다.
ㆍ게임의 전반적인 그래픽 품질이 향상되며, 새로워진 검은사막 모바일의 풍경을 즐길 수 있습니다.

| 그래픽 리마스터
- [설정 > 그래픽 > 추가 효과]에서 그래픽 리마스터를 설정할 수 있습니다. 
- 활성화 시 아래 세부 항목 ON/OFF를 설정할 수 있습니다.

① SSR  
- 물가나 금속 표면에 주변 환경이 반사되는 효과를 적용합니다. 
 
② 향상된 그래픽 랜더링 
- 생략되던 그림자를 추가로 표시하여 화면의 입체감을 높입니다. 
 
③ 향상된 이펙트 랜더링 
- 스킬 및 환경 이펙트에 빛 번짐 효과와 색감을 더해 시각적인 연출을 강화합니다. 
 
④ 향상된 시야 거리 
- 더 먼 거리에 있는 배경과 지형까지 화면에 표시합니다. 
ㆍ활성화 시 메모리 사용량이 증가할 수 있습니다. 
 
⑤ 향상된 인물 표시 거리 
- 멀리 있는 NPC를 미리 표시하여, 이동 중 NPC가 갑자기 나타나는 현상을 줄여줍니다. 
 
⑥ 향상된 사물 표현 
- 멀리 있는 바위나 나무 등의 사물이 뭉개져 보이는 현상을 줄여 선명하게 표시합니다. 
 
⑦ 향상된 인물 표현 
- 멀리 있는 다른 캐릭터의 장비와 외형이 뭉개지는 현상을 줄여 선명하게 표시합니다.

 

| 피사계 심도 
- [설정 > 그래픽 > 카메라 효과]에서 피사계 심도를 설정할 수 있습니다. 
ㆍ활성화 시 캐릭터 등 초점이 맞은 대상 외의 배경을 흐릿하게 처리하여 거리감을 줍니다. 

| 효과 품질 
- ‘다른 모험가의 타격 효과 간소화’를 ON/OFF 설정할 수 있습니다. 
ㆍ효과 품질 OFF 시 다른 모험가의 기술 효과가 보이지 않게됩니다.
 
| 파티클 품질 
- ‘낮음/보통/높음/최고’에 따라 파티클 품질을 설정할 수 있습니다. 
ㆍ’최고’ 설정에 가까울 수록 더 많은 파티클이 생성됩니다. 
 
| 프레임 제한 
- 120FPS 까지 설정할 수 있도록 확장됩니다. 
ㆍ실제 적용 프레임은 단말기가 지원하는 최대 프레임에 맞춰 적용됩니다.
  예시) 단말기 최대 지원 프레임이 60FPS인 경우, 게임에서 120FPS로 설정하더라도 실제 프레임은 60FPS로 적용됩니다.
 
| 랜더링 정밀도 향상 
- [설정 > 그래픽 > 화면 설정]에서 SuperSampling을 설정할 수 있습니다. 
ㆍ3D 그래픽의 거친 윤곽선(계단 현상)을 부드럽게 다듬어 화질을 높입니다. 
ㆍ디바이스의 시스템 리소스를 가장 많이 소모합니다.

| V-SYNC (수직동기화) 
- [메뉴 > 설정 > 그래픽 > 화면 설정]에서 V-SYNC을 설정할 수 있습니다. 
ㆍ활성화 시 시점을 빠르게 돌릴 때 화면이 가로로 어긋나는 현상을 줄여줍니다.

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