모험가 가이드

아이템 : 유물

유물

 

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 가이드 순서
- 유물 정보
- 유물 획득
- 유물 돌파 및 각성
- 유물 계열 / 유물 헌납
- 혼돈 문양 각인서


유물은 캐릭터의 계열별 피해량, 공격력과 방어력을 높일 수 있는 아이템으로

캐릭터당 최대 2개의 유물을 장착할 수 있습니다.

 

'중립 국경 지대, [정예 : 켈카스] 제압' 의뢰 완료 후 유물을 착용할 수 있습니다.

'칼페온 서남부, [정예 : 헥세마리] 제압' 의뢰 완료 후 영지에 고대 유물 제단을 건설할 수 있습니다.

 

 

등급에 따른 유물 능력치

능력치

 

 


 

희귀

도르티(공격력), 미글렛(방어력), 헤르세(공격력+방어력)

유일

베르니(공격력), 칼라스(방어력), 로나드(공격력+방어력)

전설

네르트(공격력), 스칼라(방어력), 엔카딘(공격력+방어력)

신화

모두 공격력 + 방어력의 기본 능력치를 가지고 있습니다.

유물 이름에 따라 계열별 피해량 증가 옵션이 부여됩니다.

심연

모두 공격력 + 방어력의 기본 능력치를 가지고 있습니다. 

유물 이름에 따라 계열별 피해량 증가 옵션이 부여됩니다.

태고

모두 공격력 + 방어력의 기본 능력치를 가지고 있습니다. 

유물 이름에 따라 계열별 피해량 증가 옵션이 부여됩니다.

혼돈

모두 공격력 + 방어력의 기본 능력치를 가지고 있습니다. 
유물 이름에 따라 계열별 피해량 증가, 계열 피해량 최대치 증가 옵션이 부여됩니다.

부가 능력치

-

계열 효과 중 1개가 확률적으로 부여됩니다.

등급 별로 피해량 증가 폭의 차이가 존재합니다.

 

 


획득 경로
고대 유적, 월드 우두머리, 필드 사냥 등 다양한 곳에서 유물 또는 유물 파편을 획득할 수 있습니다.


- 펄 상점

펄 상점 내 유물에서 매일 한 번씩 무료로 유물을 획득할 수 있으며,

보유 중인 유물 파편을 소모하여 희귀 ~ 심연 등급의 유물을 획득할 수 있습니다.

 

 

특별 상점에서 유물 파편을 기존 대비 100배로 소모하여, 높은 확률로 전설 등급 이상의 유물을 획득할 수 있습니다.

특별 상점에서 게이지를 1회 채웠을 때, 기본 상점에서 100번 채우기를 통해 얻을 수 있는 물품 및 사은품의 가치를 맞추기 위해 황금 조각상이 추가로 지급됩니다.

 

태고 유물 제작 

태고 유물 제작에는 각성한 심연 등급 유물 1개, 고대 문명의 유물 1개, 마력의 정수 1,000개가 필요합니다.  

 

고대 문명 유물의 단서

아르옐리의 틈에서 만나는 우두머리, 고대 쿠툼을 제압하여 획득할 수 있습니다.  

고대 문명 유물의 단서 30개, 마력의 정수 500개를 사용하여 고대 문명의 유물 1개를 제작할 수 있습니다.

고대 문명의 유물

아르옐리의 틈에서 만나는 우두머리, 고대 쿠툼 제압,
또는 펄 상점의 유물 창에서 유물 파편을 사용하여 획득할 수 있습니다.

검은 기운 흡수 시 유물 파편을 획득할 수 있습니다.

 

 
혼돈 유물 제작



혼돈 유물을 제작하기 위해서는
돌파 단계 +8 각성된 태고 유물 보유 시진행 가능한 이야기, '고대 유물이 남긴 단서'를 완료해야 합니다.


이야기 완료 시 제작 메뉴 - 기타 - 유물에 각 계열별 혼돈 유물 제작식이 추가됩니다.



혼돈 유물은 제작 시 돌파 단계 +8 각성된 태고 유물, 아크라드 30개, 혼돈의 축 10개, 100억 은화를 소모하여,
원하는 계열의 혼돈 유물을 제작할 수 있습니다. 
이 때, 재료로 사용하는 태고 유물에 각인된 문양은 그대로 유지됩니다.


혼돈 유물은 [흑정령 메뉴 > 잠재력 돌파]를 통해 최대 +10까지 돌파할 수 있습니다.
돌파 단계에 따라 태고 유물 강화 단계에 따라 증가하는 공격력 방어력 수치가 적용됩니다.

  돌파 시도 시 같은 계열의 심연 유물 1개를 재료로 소모하며, 실패 시 돌파 복구권 혹은 은화를 선택하여 확정 복구가 가능합니다.



- 혼돈 유물은 잠재력 돌파와 별개로 계열 돌파를 진행할 수 있습니다.
- 계열 돌파 시도 시 차원의 조각과 아크라드를 소모합니다.
ㆍ 차원의 조각 소모량은 높은 돌파 단계일 수록 더 많은 수량이 필요합니다.
- 돌파 실패 시 돌파 복구권 혹은 차원의 조각을 소모하여 확정적으로 돌파 단계를 복구할 수 있습니다.
- 복구 시도 시 필요한 돌파 복구권 혹은 차원의 조각 수량은 돌파 단계가 높을수록 더 많이 필요합니다.


계열 돌파 단계가 높을수록 공격력, 방어력, 계열 피해량, 계열 피해량 최대치가 증가합니다.

 

잠재력 돌파

유물은 돌파하고자 하는 유물과 동일한 유물을 소모하여 능력치를 증가시킬 수 있습니다. 

예시) 아알의 유물 강화 시도 시, 또 다른 아알의 유물을 재료로 사용

- 돌파에 실패 시 돌파 수치가 초기화되나, 돌파 복구권 혹은 은화를 사용하여 확정적으로 복구할 수 있습니다. 
태고 유물의 잠재력 돌파에는 동일한 종류의 심연 유물을 사용하여 잠재력 돌파를 시도할 수 있습니다. 

 ㆍ 흑정령 레벨이 150 이상일 경우 유물 자동 돌파 기능을 사용할 수 있습니다.

 

유물 각성

- 유물 각성을 위한 의뢰를 완료하면, 영지 내 고대 유물 제단에서 신화 등급 이상의 유물을 각성할 수 있습니다.

- 유물 각성 시 유물 각성 시 능력치가 증폭되어 유물의 능력치가 증가하며, 문양 각인을 진행할 수 있습니다.

 ㆍ 각성된 유물의 잠재력 돌파에는 각성되지 않은 상태의 같은 종류의 유물을 사용하여 시도할 수 있습니다.

 

 유물 각인 

- 신화 등급 이상의 각성된 유물에 추가 능력치를 부여할 수 있는 문양 각인을 진행할 수 있습니다. 

- 각 유물 등급별 문양 각인이 가능한 슬롯의 갯수는 아래와 같습니다.  

유물 등급

문양 각인 슬롯 

신화 

2개 

심연 

3개 

태고, 혼돈

5개


- 고대 유물 제단의 문양 각인을 통해 각성 유물을 선택하면, 각인할 수 있는 각인서를과 확인할 수 있습니다. 

- 유물의 원하는 문양 각인 위치에 각인서를 사용하여 즉시 각인할 수 있습니다.  

- 이미 각인된 문양 위치에 새로운 문양을 각인할 수 있으나, 이전에 각인된 문양은 삭제됩니다.
 ㆍ 삭제 시, 직접 [삭제] 문구를 입력해야 삭제할 수 있습니다.
 

- 유물 아이템을 누르면 각인된 문양의 정보를 확인할 수 있습니다. 





미감정 문양 각인서

미감정 문양 각인서는 하둠/혼돈의 영역 전투의 흔적하둠 : 토벌 등의 경로로 획득할 수 있습니다.

 

 


보유하고 계신 미감정 문양 각인서는 각 마을에 있는 라피 베드마운틴에게 감정할 수 있습니다.  

미감정 문양 각인서 감정 시, 유일 ~ 태고 등급의 미확인 문양 각인서를 획득할 수 있습니다. 

각 등급별 미확인 문양 각인서를 사용하면 해당 등급의 문양 각인서를 획득할 수 있습니다.  

 

[각 등급 문양 각인서 별 능력치] 

미확인 문양 각인서 종류 

문양 각인 능력치 범위 


혼돈 미확인 문양 각인서

공격력 : 94 ~ 133

방어력 : 48 ~ 71 

모험가에게 주는 피해량 : 0.8 ~ 1.3%

 

태고 미확인 문양 각인서 

공격력 : 68 ~ 93 

방어력 : 33 ~47 

모험가에게 주는 피해량 : 0.6% ~ 1.0% 

 

심연 미확인 문양 각인서 

 공격력 : 54 ~ 67 

방어력 : 27 ~33 

모험가에게 주는 피해량 : 0.4% ~ 0.8% 

 

 

신화 미확인 문양 각인서 

 공격력 : 41 ~ 53 

방어력 : 20 ~ 27 

모험가에게 주는 피해량 : 0.3% ~ 0.7% 

 

전설 미확인 문양 각인서 

 공격력 : 28 ~ 40 

방어력 : 13 ~ 20 

모험가에게 주는 피해량 : 0.1% ~ 0.5% 

 

유일 미확인 문양 각인서 

 공격력 : 13 ~ 27 

방어력 : 7 ~ 13 

모험가에게 주는 피해량 : 0.1% ~ 0.3% 



[짙은 기운의 미감정 문양 각인서] 

유일 미확인 문양 각인서 40장을 사용하여 짙은 기운의 미감정 문양 각인서로 제작할 수 있습니다.  

짙은 기운의 미감정 문양 각인서 사용 시 전설 ~ 태고 등급의 미감정 문양 각인서를 획득할 수 있습니다. 

 

 

자신의 캐릭터에 필요한 유물을 효율적으로 장착하여 보다 좋은 효과를 얻을 수 있습니다.

유물을 착용 시 캐릭터 계열과 캐릭터 전투력을 고려해볼 수 있습니다.

 

유물 계열

자신의 캐릭터가 자주 사용하는 계열을 선택하는 것이 중요합니다.

유물은 따라 각각 아알/아히브/세르트/라브리프 계열의 피해량을 증가시킬 수 있습니다.

 

동일한 등급의 여러 유물이 있다면 사용중인 기술의 부족한 계열 수치부터

증가시킬 수 있도록 해당 계열의 유물을 우선적으로 장착하는 것이 좋습니다.

 

・기술 화면의 우측 상단 계열 피해 물음표 버튼으로 적용 중인 계열 수치를 확인할 수 있습니다.

・ 더욱 높은 전투력을 부여해주는 다른 계열의 유물을 획득했다면 기술 계열을 조정해 보는 것도 방법입니다.

계열별 다른 효과를 가지고 있습니다.
아알 : 기술 피해량 증가
세르트 : 타격 개체 수 증가, 생명력 회복
라브리프 : 기술 치명차 확률 증가
아히브 : 일정 확률로 추가 피해

유물 헌납
사용하지 않은 유물은 검은 기운으로 흡수시킬 수 있지만 영지의 고대 유물 제단, 혹은 펄 상점에서 유물 파편으로 유물을 획득할 때 유물 헌납을 통해 가문에 유용한 효과를 얻을 수 있습니다.

- 단단한 어깨 : 가방 무게를 증가시킵니다.
- 노련한 경험 : 전투 경험치 획득량을 증가시킵니다.
- 풍요로운 여정 : 필드 아이템 획득 확률을 증가시킵니다.


계열 유물 헌납
단단한 어깨, 노련한 경험, 풍요로운 여정 100레벨 달성 후 돌파 단계 +10의 각성된 태고 유물 보유 시 계열 유물 헌납을 진행할 수 있습니다.

계열 유물 헌납은 4 종류로 아알의 불길’, ‘세르트의 빛’, ‘라브리프의 눈’, ‘아히브의 칼날’이 존재합니다.
같은 계열 유물을 헌납하여 각 기술 레벨을 올리면, 각 계열 피해량이 증가합니다.
유물 헌납 시 헌납하는 유물 등급에 따라 은화가 필요합니다.

펄 상점 > 유물 메뉴에서 유물 자동 헌납 설정에서도 계열 피해량 증가를 설정할 수 있습니다.

 


- 혼돈의 균열 VIII 이상 지역에서 전투의 흔적을 통해 균열의 열기를 획득할 수 있습니다.
 ㆍ 균열의 열기는 마력의 미감정 문양 각인서, 마력의 고대 미감정 문양 각인서 제작에 사용됩니다.




- 마력의 미감정 문양 각인서, 마력의 고대 미감정 문양 각인서는 [제작 - 재료 - 재료 제작 - 가공]에서 제작할있습니다. 

 
 
 
 
 
 

제작 아이템 

 
 
 
 
 

재료 아이템 

 
 
 
 
 

마력의 미감정 문양 각인서 

 
 
 
 

미감정 문양 각인서 10개 

균열의 열기 1개 

혼돈의 핵 30개 

아크라드 3개 

 
 
 
 
 

마력의 고대 미감정 문양 각인서 

 
 
 
 

고대 미감정 문양 각인서 5 

균열의 열기 3개  

혼돈의 핵 90개 

아크라드 9개 

영지에 연금 공방이 설치된 상태에서 제작할 수 있습니다. 


 

- ‘마력의 미감정 문양 각인서’, ‘마력의 고대 미감정 문양 각인서’ 각 마을의 ‘라피 베드마운틴’에게 감정할 수 있습니다.
  ㆍ 감정 시 개당 1,000,000은화를 소모합니다.
  ㆍ ‘마력의 미감정 문양 각인서’ 감정 시 지정된 확률로 전설 ~ 혼돈 등급의 ‘미확인 문양 각인서’를 획득합니다. 
ㆍ '마력의 고대 미감정 문양 각인서' 감정 시 지정된 확률로 심연 ~ 혼돈 등급의 '미확인 문양 각인서'를 획득합니다.

- '혼돈 미확인 문양 각인서' 아이템은 거래소에 등록할 수 있습니다.
- '혼돈 미확인 문양 각인서' 사용 시 능력치가 확정되는 '혼돈 문양 각인서'를 획득할 수 있습니다.

능력치 

 
 
 
 
 

범위 

 
 
 
 
 

공격력 

 
 
 
 

94 ~ 133 

 
 
 
 
 

방어력 

 
 
 
 

48 ~ 71 

 
 
 
 
 

모험가에게 주는 피해량 

 
 
 
 

0.8 ~ 1.3%